Il Pick and Roll prevede una situazione di gioco a due che si esegue solitamente tra playmaker e centro.
Il giocatore che parte con la palla in mano e conduce ogni attacco di una squadra di basket si chiama playmaker. Dopo aver superato la metà campo difensiva, il playmaker è in palleggio e si trova davanti alla difesa schierata della squadra avversaria. In posizione frontale rispetto al canestro e al giocatore che difende, il playmaker continua a palleggiare: un compagno (nella maggior parte dei casi un giocatore che gioca sotto canestro ed è particolarmente robusto ed alto)arriva a bloccare il suo difensore.
Una volta che il lungo ha portato il blocco, si gira immediatamente, tagliando velocemente verso il canestro. In questo modo il playmaker ha la possibilità di liberarsi dalla marcatura del proprio difensore e si trova di fronte ad una scelta: chiudere il palleggio e tirare a canestro oppure passare la palla al giocatore che ha portato il blocco e che sta tagliando verso l'area. Il playmaker, quindi, può cercare di sfruttare lo spazio lasciato libero dal blocco concludendo con un'entrata a canestro o un arresto e tiro. La seconda soluzione è passare la palla al compagno che ha portato il blocco, che avrà intanto tagliato verso canestro: in questo modo può ricevere in una posizione più vantaggiosa per tirare senza la stretta marcatura del suo difensore.